CPU - Es la unidad central de proceso en donde se aloja el procesador, la tarjeta principal (mother board) memoria (RAM), disco duro (HD), unidades de lectura (drives), etc.
Chip de memoria - Nombre que permanece desde la primera generación de circuitos de silicón con elevado nivel de integración (millones de transistores por centímetro cuadrado).
Monitor o pantalla - Es la interfase gráfica para que el usuario visualice el resultado de los procesos. Monitor es un término más apropiado para referirse al que funciona con CTR (tubo de rayos catódicos) y pantalla es adecuado para los planos que funcionan con LCD (diodos de luz).
Mouse y teclado - Interfases de entrada para la operación de los sistemas y captura de información. El mouse actualmente incluye una rueda (scroll) para desplazar la pantalla o realizar movimientos en alguna aplicación. Los teclados utilizan una codificacion internacional para definir los diversos signos de cada idioma, por simplicidad se identifican por las teclas que los conforman (latinoamericano, español, inglés, etc.)
Impresora - Es la intefase de salida que envía la información a papel o algún otro sustrato. Actualmente coexisten estas tecnologías: de puntos, de inyección, laser, de cera y térmicas. Cada una con características y ventajas propias.
Lector de códigos - Los códigos de barras traducen las barras en valores numéricos, su tecnología es de tipo: de diodos o láser, resultando los de láser en mayor velocidad y distancia de lectura. Los lectores magnéticos o pueden leer y/o escribir datos sobre tarjetas plásticas (permanentes), de papel (desechables) o pequeños circuitos planos. Los lectores de huella digital interpretan la imágen la convierten a información digital (a diferencia de la imágen que es analógica) y la asocian a un individuo en una base de datos.
Otros elementos de hardware: Fuente de poder, gabinete, unidad de disquette (floppy), lectores de memorias, concentradores USB, etc.
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